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叨叨看书 > 网游小说 > 《战争领主神座》 > 第二十二章 练兵
得一些经验。

  总共四波,六百狗头人杀光,还是没有士兵达到晋升条件。

  李清下令眷属民夫出动将狗头人尸体全搬过来收起,休息一会后又继续下一轮的战斗。

  总共两千狗头人,怎么也能将所有部队都升到二阶有余。

  综合实力越强,面对两个月后的挑战容错率更高,也有资本获得更多的利益。

  一晚上下来,直到休息之前,李清才将十张狗头人卡用掉。

  总共也就六波,第六波杀光后,终于有大量士兵积累足够的晋升经验可以晋升为二阶兵种。

  帝国资深步兵(普通):人类阵营通用近战步兵,战场上最为可靠的中坚力量。

  等级:25级。

  基础技能:单手LV3,跑步LV3,盾牌LV3。

  进阶技能:劈砍,盾击。

  劈砍:蓄力1秒,对准前方目标造成100%额外伤害,冷却时间30秒。

  盾击:用盾重击目标,造成50%的攻击伤害与1-3秒僵硬,目标体型越大僵硬时间越短,冷却时间15秒。

  帝国资深弓手(普通):人类阵营通用远程兵种,战场上最初级的远程力量。

  等级:25级。

  基础技能:单手LV3,跑步LV3,弓术LV3。

  进阶技能:蓄力箭,抛射。

  蓄力箭:蓄力1-3秒,对单个目标造成50%-150%的额外伤害,冷却时间30秒。

  抛射:对准天空45度角发射箭矢,最大有效杀伤射程+100%。

  帝国枪骑兵(精锐):人类阵营通用骑兵,战场上重要机动力量。

  等级:28级。

  基础技能:骑术LV3,跑步LV3,单手LV3,长杆LV4。

  进阶技能:架矛冲锋。

  架矛冲锋:骑兵架起长枪向目标发起冲锋,如能命中,将对单个目标造成额外200%速度伤害加成效果,并必定穿透重甲以下护甲,必定造成致命一击。

  这是普通的二阶资深帝国兵种的基础属性。

  精锐模板是全属性+30%,体魄,耐力,力量,反应等等全加30%,精锐与普通单挑,精锐必胜。

  精英模板是全属性+100%,体魄,耐力,力量,反应等等全加100%。

  在技能与装备都一样的情况下,精英模板对普通模板完全是碾压。

  具体展示在李清面前,普通模板的帝国资深步兵身穿的是锁子甲,手中盾牌也变成了水滴形铁盾,武器更加锋利,相比上一阶几乎有了质的提升。

  而二阶的帝国枪骑兵也有了不小的改变,身上皮甲变成了锁子甲,战马身上要害处也披上了一层锁子甲。

  手上长枪更长更锋利,配有一把单手剑与一面三角盾。

  上马是骑兵,下马就是步兵了。

  兵种晋升完,李清没有继续练兵,今天已经有些疲倦了。

  值得一提的是,指挥了这么多次战斗,他的战略等级终于由一阶晋升至二阶,获得了一点战略属性点,他将这点属性加在了....防御上面。

  站得住才有输出,防御越高,输出自然越多。

  虽然才一点战略属性点加成不多,但罗马也是从第一块砖垒起来的,不能因为加成少就不加了。

  值得一提的是,战略等级所谓的一阶两阶与实力等级的一阶两阶不是一种算法。

  实力等级十阶就是传奇强者。

  战略等级十阶相当于十级一样,后面还有二十阶三十阶。

  至于战斗等级,他站在城墙上面时不时推一些石头砸下去,也混了不少经验,加上之前积累在经验池的一些经验,现在升到了4级。

  战斗等级每级能获得1+N点技能点,基础1点,额外点数视自身天赋而定。

  拥有强大天赋者能获得更多的额外技能点,比如拥有强大的血统,又或者如李清这样拥有优秀的精神力天赋,如果灵魂天赋足够强大一样有加成。

  具体加成公式现在人类文明还没有摸索出准确公式,一般来说天赋越强加成越多。

  像李清升到4级,就获得了4*1=4点+4*4=16点,共20点技能点。

  也就是说,他每升一级将获得基础1点技能点加额外N=4点技能点,一级5点技能点。

  值得一提的是,这额外每级4点技能点绝不可能是五星+的精神力天赋带来的。

  整个人类文明如此庞大,拥有五星+精神力天赋的天才绝不少,他们每级额外获得的技能点都不一样,有的只有1点,有的只有2点,像-->>

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