再加上。
服务器风格的不同。
国服这边打架很频繁,而韩服那边rank的整体节奏也更加偏向于比赛,因此韩服对于职业选手来说训练效果才会更加好一点。
交代完这一切后。
白色月牙才说到版本更新。
“基本都是一些数值上的变动,先说上单位置吧。”
“慎被动的护盾和q的伤害降低,船长的削弱更狠,基础生命值砍了40点,w的蓝耗提升,大招每一波炮弹的伤害降低,1级大招提升20秒冷却,2级提升10点,3级不变。”
很显然。
慎和船长的削弱都是因为这两个英雄在这个重视下路对线的版本里面。
两个英雄大招的全图支援效果太强,所以被削弱。
“波比加强了,变得比以前更肉,而且杰斯也加强了,E的蓝耗全等级固定40,而大招切换战锤的第一发普攻加成从Ap变成Ad!瑞文大招的伤害得到提升,算是一个小加强吧。”
这可是巨大加强!
尤其是针对上路杰斯而已。
中路的杰斯因为有蓝buff会出女神之泪后续合成魔切,所以降低蓝耗的提升并不明显。
可对于上路走纯穿甲路线的杰斯来说,这就是一个巨大的加强,意味着杰斯中期可以更频繁的打炮消耗。
直接大招加成算法的改变,也是一个大加强!
之前是Ap加成,杰斯又不会出Ap装备,现在变成Ad意味着杰斯瞬间的爆发能力将得到进一步提升,斩杀线也会比之前还要高!
“鬼鬼……”阿水瞪大眼睛,“杰斯还加强?这尼玛其他战队面对我们的时候,杰斯不得ban位买房啊?”
“这是好事。”康迪笑嘻嘻,“老李让对面承担更多的bp压力,我们就不会被阵容,更容易拿到自己想要的英雄咯。”
“没错。”白色月牙点点头,内心则是再一次感叹,执教李汉升真的让他减轻好多压力。
李汉升在bp阶段就帮队伍分摊了巨大的压力,愣是把杰斯一个版本不那么热门的英雄,变成其他战队面临top必须要花费一个宝贵ban位来针对的英雄。
这种ban位上的针对,将会给全队带来好处!
意味着top其他路的人将会得到进一步解放!
“然后就是打野位置,挖掘机大招和E的cd被爆砍,成长护甲和基础护甲都被砍了,这英雄……以后基本就没法玩了,酒桶也是被爆砍一刀。”
17、18两个版本都削弱了挖掘机,riot的意图很明显,这英雄就别上场了,给其他英雄腾个位置。
“盲僧w加强了一点,向人杰以后可以考虑考虑,不过我觉得可能豹女、男枪会成为本次世界赛野区的版本答桉,具体要看最终的选择。”
挖掘机和酒桶这两个夏季赛登场率极高的英雄也将步人马的后尘,暂时的离开职业舞台。
酒桶的削弱也很明显,原本酒桶可以EAR在丢大招之前偷一个平A,但现在无法做这样的操作,E中之后必须立马接R,只要偷平A,就会被对方交出闪现或者位移技能。
《修罗武神》
至于中路的话。
对于top的影响也很大。
高德伟在夏季赛中钟爱的几个英雄。
冰女成长生命值被削弱,岩雀在6.10版本中的加强q会对小兵造成额外50%的伤害,现在这个被动效果直接被取消掉,E技能的伤害也被削弱。
意味着岩雀现在再也没法通过超强的推线能力无脑推线去边路支援队友,这种节奏型英雄没有线权,基本就意味着离开赛程,没有登场的可能性。
“不过发条加强了,阿伟可以尝试用一用,不过现在没有蛋帽了,你还能用不?”白色月牙笑着调侃。
“这英雄操作又不难,有什么不会的?”高德伟轻蔑的一笑,“我能用的英雄还很多。”
“至于下路的话,轮子妈、寒冰、尽都有一定程度的削弱,但并不影响强度。”白色月牙耸耸肩。
下路必须要出消耗型辅助抢线权的前提下。
那么工具人射手哪怕再怎么削弱也不会影响到登场率,这是版本的打法所决定的。
辅助倒是变化最小的位置。
没有什么太大的改动。
白色月牙将改动的消息汇总做了个小总结。
“版本的打法依旧是还是围绕下路争夺一血塔,比拼的是前期进攻滚雪球的能力,尤其是船长和慎两个支援型的上单英雄被削弱之后,两条边路跟队伍整体的联动性进一步下降!”
“也就是说!上下两条边路更强调对线能力,谁能赢得对线,就能掌握前期的优-->>