《什么叫Carry型上单啊》 第一百五十一章 李汉升给设计师塞钱了?(3/5)

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是由打野来击杀,你就算站在打野脸上都不会分到他的经验。

  无论是野怪基础经验的降低还是只有击杀者才能获得经验。

  本质上都是在削弱一个打法!

  那就是换线战术!

  因为大家都知道,换线以后,上单唯一能发育的机会就是跟着打野在野区里面蹭经验。

  如今你蹭不到经验,等于说换线战术将使得双方上单在前期彻底失去发育的机会。

  让上单吃野怪??

  野怪的基础经验降低,持有打野刀的经验加成提升,这个就是摆明告诉你,野怪老老实实的给打野吃。

  不说完全杜绝换线战术,但起码也能让换线战术出现的次数大幅度下降!

  身为穿越者的李汉升很清楚,让换线战术彻底成为历史的补丁是6.15。

  一旦没有换线战术来度过对线期。

  那么对于TOP这种三线都是对线勐男的队伍而言,绝对是一个好消息!

  “MD,都说riot会削弱冠军队伍,咱们拿下MSI的冠军,怎么非但不削弱我们,反而还加强了我们?”康迪得知这个改动不免有些诧异。

  但侧面说明,他连版本更新都没去了解,这个假期他是真的连游戏都没碰过。

  “可能MSI冠军不算冠军?”阿水调侃一句。

  “谁知道呢?反正野区的改动是十分利于我们的。”白色月牙摆摆手,“还有小龙的改动!”

  这是小龙的第二次改版。

  远古时期的小龙就是提供每人190总计1000块的团队经济,前期还有点用,后期就基本是鸡肋。

  所以远古时期LOL的比赛都是膀胱局,场均35分钟以上。

  因为除了大龙以外没有任何值得争夺的资源点,甚至就连大龙都不是必要的。

  S5之前,大龙buff并不会强化兵线,你中路只要是个刷子类法师,对面就算有大龙buff也上不去高地。

  当年落后2W经济翻盘M5,靠的就是佛肉跟的冰鸟嗯收兵线。

  为了加快游戏节奏,riot在S5才对大龙buff进行改动,开始强化小兵,游戏节奏得到一个明显的加快,因为有大龙buff是真的能上高地了。

  并且还对小龙进行第一次改版,增加各种属性,完全解锁5层属性后可以沐浴龙血。

  但riot发现,小龙对于职业战队的吸引力似乎依旧不够。

  为了让职业队伍更加重视小龙,6.9版本引进‘元素龙’。

  小龙正式变成风、火、水、土四种元素龙,随机刷新,每种元素提供的属性都不同。

  火龙提供:8%/16%/24%的面板AD、AP加成。

  土龙提供:10%/20%/30%,对野怪和防御塔造成额外的真实伤害。

  水龙提供:每18/12/6秒获得已损失的法力值和生命值的10%。

  风龙提供:提高非战斗状态下15/30/45的移速。

  除此之外在游戏进行到35分钟以后,将不再刷新元素龙,而是直接刷新远古巨龙,拿到远古巨龙将会获得更为夸张的buff,普攻和技能将会让对方受到额外的真实伤害!

  这一系列的改动依旧是在想尽一切办法让游戏提速,增加更多的地图资源来让职业战队们前期更多的打团争夺资源,而不是一味的避战,发育,打膀胱局。

  “MD,riot的设计师该不会是我们的粉丝吧?”康迪越看这改动越觉得离谱,“鼓励对线,鼓励打团,这特么不都是我们擅长的?”

  “不一定是我们的粉丝,但可以肯定这次的版本改动确实利好我们。”白色月牙忍不住的想要笑。

  每次他看6.9的版本改动都会忍不住想笑。

  TOP最讨厌的换线战术被大幅度的限制,又增加地图资源来鼓励前期打架,不知道的还真以为是照着TOP的特点来进行的针对性加强。

  “下路的重要性更高了,上路的重要性降低了一点。”白色月牙说道,“可能这也是RNG下定决心要引进Uzi的原因吧。”

  “有可能。”

  6.9版本的更新早在5月初就公布出来,每一个职业战队都会去研究。

  而小龙的改动势必会让所有战队都更加关注下路,下路更强的一方将会获得掌控小龙的主动权~!

  那么混子下路将原形毕露,拥有真正厉害下路的战队将彻底起飞!

  上路为了配合队伍前期拿小龙,反而需要做出牺牲,TP不能频繁的用来补线,需要更多的支援,英雄选择也得拿那种前期团战中能够做到事情的-->>

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