《我绑架了时间线》 第461章 信仰技能库(8800字求月票)(5/6)

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赋技能库。

  封棋亲自测试效果后,给出了七分的评价。

  数据测试得到的结果高于实际效果,需要进行降低效果的调准。

  接下来仅进行了三次校准,【再生】便达到了与现实极为接近的程度。

  就此,信仰者天赋技能库的第一个技能诞生。

  这预示着信仰技能库的计划正式迈出了第一步,人类的未来将得到新的保证。

  但有些问题即使有林染加入也无法解决。

  他的天赋能力中的奇迹物品功效,显然无法被临摹制作。

  例如进化令牌的功效,即使牺牲线上的他都无法借用,其他信仰者显然也无法借用这部分能力。

  又例如梦魇与神体。

  梦魇是他的天赋能力中较为特殊的能力,触发的条件并非来自自身,而是来自目标的状态,现在探明的情况是目标处于濒死状态,他只要靠近一定距离就可以获取对方的记忆碎片。

  如果目标是自己,则可以达到完美的契合度,读取到完整的记忆。

  这个能力的具体原理是什么,他完全不清楚,显然无法被制作成虚拟技能录入进信仰者天赋技能库。

  而神体是他用信仰之力制作的天赋能力,效果是获得对元素的完美亲和力。

  这一点显然也是无法被制作出来的效果。

  人类对元素亲和力的理解十分浅薄状态,无法将这种特征用虚拟形式表现出来。

  对于这个问题,封棋给出的建议是暂且不解决。

  先将他拥有的天赋能力的数据全部采集,然后优先选择能够被制作的天赋能力进行虚拟数据化。

  与此同时,林染研发的镜像术法也需要进行更新升级。

  面对血神这类多种能力结合的特殊天赋,镜像术法无法采集到完整数据并进行完美复刻,很容易缺失许多效果的表现。

  后续的日子里,猩红研究院针对天赋技能项目,进行了新一轮的讨论。

  这次讨论中,决定信仰者天赋技能库首先采取内测模式进行。

  所谓的内测,指的是先在部分玩家身上使用。

  这部分玩家会与虚拟游戏的其他玩家同步进行排位,乃至副本模式进行游戏。

  唯一的区别是,内测玩家的技能选择只有信仰者技能库,无法再使用原本虚拟技能库中的技能。

  这么做的好处是,信仰者不会混淆虚拟技能库与信仰者技能库。

  让他们在现实使用时,能更好的进行技能切换。

  如果不这么设定,将所有技能混合在一起,很容易出现问题。

  例如习惯了切换虚拟技能与信仰者技能的玩家,在现实对抗领域生物时,习惯性地想要切换虚拟技能,但现实中只有信仰者技能可以被借用切换,因为思维惯性带来的隐患问题极有可能导致死亡发生。

  所以猩红研究院讨论后给出的方案是设计两套技能库。

  一套技能库对应现实的修炼学发展。

  一套内测技能库对应信仰成长的体系发展,两者不互通。

  两套体系往后都会是人类成长的重要体系,甚至可以说是相辅相成。

  面对来自墨月的挑战,信仰体系会是其中的关键。

  一旦慕暚失败,信仰体系将接替修炼体系成为人类主要的成长体系。

  如果能够通过墨月入侵的挑战,那么修炼体系就不会崩塌,往后修炼体系会与信仰体系共同成为人类的两大修炼体系。

  封棋分析过其中的利弊。

  牺牲线借用天赋能力,想要发挥出天赋能力的效果,会受到自身体质等因素的影响。

  所以修炼体系不能放弃。

  只有修炼者实力越强,借用到的天赋能力施展时效果才能越强。

  可如果慕暚失败,万般无奈之下,信仰技能体系也能帮助渡过体系崩塌的局面,带来一定的优势。

  但信仰修炼体系看似很稳定,却也存在着问题。

  例如血神体,开启后会抽干人体血液转化为增幅力量,普通人施展此能力后需要摄取大量气血补足自身气血亏空。

  这需要消耗的资源极其庞大。

  假设一场对外战争,全体星城战士同时开启血神形态。

  十万血神体,百万血神体,乃至更多……

  毋庸置疑的是,这时候的星城将爆发出无与伦比的战力,短时间迸发的战力甚至不弱于部分强族。

  但代价更为可怕。

  等血神状态结束,根本没有足够的资源储备来提供给星城战士补充亏空的气血。

  说到底还是资源不足。

  这也是需要搭建信仰者虚拟技能库的主要原因。>

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